Shopdienmay Phân phối, lắp đặt, cho thuê, trả góp màn hình ghép LCD, màn hình LED
Hotline Hà Nội 0904 584.933
Hotline HCM 0904 584.933

Ultra HD (4K) là gì? Tương lai công nghệ của truyền hình

5 - 1 đánh giá

Ngành công nghiệp màn hình hiển thị đang thúc đẩy độ phân giải Ultra HD / 4K, đây là bước tiếp theo sau Full HD. Nhưng nó thực sự có ý nghĩa gì đối với TV, hộp media, phim và trò chơi của chúng ta? FlatpanelsHD giải thích tại sao Ultra HD lại quan trọng và tại sao nó còn có nhiều thứ hơn là chỉ có độ phân giải cao hơn. Ultra HD là tương lai.

Giới thiệu ngắn gọn – Full HD so với Ultra HD

Bạn có thể nhớ khi TV màn hình phẳng bắt đầu xuất hiện trong các cửa hàng và các nhà sản xuất TV bắt đầu nói về HD và một thế giới mới với những chi tiết tuyệt vời cùng những bộ phim, chương trình truyền hình và trò chơi sống động. Vào thời điểm đó, chúng tôi đến từ SD (Độ phân giải tiêu chuẩn, thường là 720x480 hoặc 720x576 pixel) nên đây là một bước tiến khá lớn.

Màn hình sony fullHD

Ngày nay, ngành truyền hình hỗ trợ hai định dạng HD; thường được gọi là 720p (1280x720 pixel) và 1080p (1920x1080 pixel, Full HD). Tất cả HDTV của chúng tôi đều có độ phân giải Full HD nhưng nội dung phim, chương trình truyền hình, trò chơi, v.v. trong nhiều trường hợp là 720p. Nói cách khác, có hai mặt của phương trình: màn hình của chúng ta và nội dung. Cả hai đều quan trọng nhưng sự thật là nội dung thường là điểm nghẽn. Dưới đây là tổng quan ngắn gọn về các lớp phân giải điển hình cho nội dung.

SD: DVD, kênh truyền hình tiêu chuẩn

HD 720p: Hầu hết các kênh TV HD, một số dịch vụ phát trực tuyến

Full HD 1080p: Blu-ray, một số dịch vụ phát trực tuyến

Ultra HD là bước tiếp theo trên thang độ phân giải. Nó còn có tên gọi là UHD hoặc 4K (4K thực ra là một định dạng rạp chiếu phim nhưng tên này thường được sử dụng cho Ultra HD). Giống như tiêu chuẩn HD, bao gồm cả 720p và 1080p, Ultra HD bao gồm 4K (còn gọi là 2160p) và 8K (còn gọi là 4320p). Như bạn có thể đã nhận thấy hiện tại, phương pháp đặt tên không đơn giản và ngành này thích đề cập đến mọi thứ theo nhiều cách khác nhau. Một lần nữa chúng tôi có thể đưa ra một cái nhìn tổng quan đại khái.

Full HD = 1920x1080 pixel = 1080p = 2K

Ultra HD = 3840x2160 pixel = 2160p = 4K

Ultra HD = 7680x4320 pixel = 4320p = 8K

Sự khác biệt về độ phân giải pixel là khá đáng kể và có thể được minh họa rõ nhất như thế này.

Độ phân giải màn hình

Vì vậy, đó là độ phân giải pixel. Tiếp tục nào.

Ultra HD không chỉ dừng lại ở độ phân giải

Trong phần trước, chúng tôi đã cho bạn biết Ultra HD là gì, được đo bằng pixel. Nhưng tiêu chuẩn Ultra HD bao gồm nhiều thứ hơn là độ phân giải. Ultra HD gần đây đã được phê duyệt làm tên chính thức và trong khuyến nghị BT.2020 mới nhất từ ​​ITU (cơ quan chịu trách nhiệm về tiêu chuẩn), các yếu tố thú vị khác cũng được đưa vào.

Khung hình mỗi giây

Với Ultra HD, người ta cũng đề xuất tăng “khung hình trên giây” (thường được gọi là tần số, Hz hoặc khung hình/giây). Chúng ta cần một lần nữa nhìn lại lịch sử của fps để hiểu được tương lai.

Ngày nay, gần như tất cả các bộ phim Hollywood đều được quay ở tốc độ 24 khung hình/giây (24 hình ảnh mới mỗi giây) và các chương trình truyền hình ở tốc độ 25 khung hình/giây hoặc 30 khung hình/giây (25 hình ảnh mỗi giây ở các quốc gia PAL và 30 hình ảnh mỗi giây ở các quốc gia NTSC). Trò chơi thường được hiển thị ở tốc độ khung hình từ 30 đến 60 khung hình/giây trên bảng điều khiển trò chơi và lên tới 120 khung hình/giây trên PC. Nói cách khác; có sự khác biệt rất lớn giữa tốc độ khung hình; và do đó bạn sẽ cảm nhận được chuyển động mượt mà như thế nào. Ultra HD đề xuất rằng phim và chương trình TV có thể được ghi và tái tạo ở tốc độ khung hình lên tới 120 khung hình / giây; 120 hình ảnh mỗi giây. Ultra HD sẽ hỗ trợ 24, 25, 48, 50, 60 và 120 khung hình / giây nếu khuyến nghị đầy đủ được triển khai trong thực tế.

Nếu bạn đã xem The Hobbit ở định dạng HFR thì bạn đã trải nghiệm một bộ phim được quay ở tốc độ 48 khung hình / giây thực sự và khi đó bạn có thể biết 48 có thể làm gì đối với chất lượng hình ảnh và trải nghiệm phim (đọc suy nghĩ của chúng tôi về The Hobbit ở HFR tại đây ) . Hai bộ phim Avatar sắp ra mắt rất có thể sẽ được quay ở tốc độ 60 khung hình/giây nên chúng ta thậm chí còn chưa đạt tới mức 120 khung hình/giây. Một số nhà sản xuất phim thậm chí còn tin rằng tốc độ khung hình cao hơn sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh nhiều hơn so với việc tăng độ phân giải pixel hiện nay. Và đúng vậy, việc chuyển từ 24 Hz xuống chỉ 48 hoặc 60 Hz thực sự là một cuộc cách mạng nhỏ về chất lượng hình ảnh.

Màu sắc

Nhưng còn màu sắc thì sao? Vâng, những cải tiến lớn cũng được đề xuất trong lĩnh vực này. Với Ultra HD, gam màu mới có tên Rec.2020 được giới thiệu. Ngày nay, chúng tôi sử dụng gam màu Rec.709 cho Full HD. Đừng bận tâm đến tên vì nó tương đối đơn giản. Nó được minh họa tốt nhất bằng một biểu đồ.

Mắt người chỉ có thể cảm nhận được một tập hợp màu sắc cụ thể. Ví dụ: chúng ta không thể nhận biết được tia hồng ngoại (bạn không thể nhìn thấy ánh sáng hồng ngoại phát ra từ điều khiển TV) và có những “màu sắc” khác mà chúng ta cũng không thể nhìn thấy được. Mắt người bình thường có thể cảm nhận được tất cả các màu được minh họa trong biểu đồ phổ màu bên dưới.

Gam màu màn hình

Tuy nhiên, màn hình TV, máy chiếu và máy ảnh của chúng ta không thể phù hợp với tất cả các màu này nên ngành công nghiệp đã xác định gam màu nhỏ hơn mà giới điện ảnh và nhà sản xuất TV có thể triển khai trong các sản phẩm và sản phẩm; có thể nói là một tiêu chuẩn màu sắc. Chúng tôi cần tiêu chuẩn này để đảm bảo rằng các sản phẩm phim và chương trình truyền hình xuất hiện chính xác trên màn hình TV của chúng tôi. Trong biểu đồ trên, bạn có thể thấy cả Rec.709 (được sử dụng ở chuẩn Full HD) và Rec.2020 (có thể được sử dụng ở Ultra HD).

Rec.2020 là phiên bản lớn hơn và như bạn có thể thấy, Rec.2020 cung cấp cho chúng ta nhiều màu sắc hơn để sử dụng. Có thể nói, nó cung cấp cho chúng ta một gam màu lớn hơn để chọn màu. Vì vậy, Ultra HD cũng đề xuất mở rộng cái thường được gọi là độ sâu màu; tăng từ 8 bit hiện tại lên 12 bit cho mỗi màu (và thay đổi từ 24 bit lên 36 bit cho tất cả các màu được kết hợp). Điều này nghe có vẻ rất kỹ thuật nhưng với cách giải thích về gam màu thì điều này khá dễ nắm bắt. Khi TV hoặc máy ảnh sử dụng 8 bit cho mỗi màu, điều đó có nghĩa là nó có thể xác định 256 sắc thái (2^8 = 256) lần lượt là đỏ, lục và lam. Ba màu này được dùng làm màu cơ bản để tạo ra tất cả các màu khác. Nói cách khác; nó cho phép chúng ta tạo ra 256 sắc thái của màu đỏ, 256 sắc thái của màu xanh lá cây và 256 sắc thái của màu xanh lam. Tổng cộng điều này mang lại cho chúng ta 24-bit hoặc 16,777 triệu (256x256x256) màu. 16,777 triệu màu có thể được “chọn” từ bên trong gam màu được xác định trong Rec.709 ngày nay được sử dụng cho Full HD.

bit màu của màn hình

Với Rec.2020, chúng tôi có được một “bảng màu” lớn hơn (gam màu lớn hơn) và do đó, việc có nhiều sắc thái màu hơn để làm việc là điều hợp lý. Ultra HD đề xuất màu 12 bit. Với 12 bit, ngành công nghiệp có thể chọn từ 4096 (2^12 = 4096) sắc thái tương ứng của màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam. Điều đó để lại cho chúng ta tổng cộng 68,71 tỷ màu (4096x4096x4096),

Ngoài ra còn có mức 10 bit trong tiêu chuẩn Ultra HD. Một bản tóm tắt sẽ trông như thế này.

8 bit cho mỗi RGB = tổng cộng 24 bit = 256x256x256 = 16,777 triệu màu

10 bit cho mỗi RGB = tổng cộng 30 bit = 1024x1024x1024 = 1,07 tỷ màu

12-bit cho mỗi RGB = tổng cộng 36-bit = 4096x4096x4096 = 68,71 tỷ màu

Chúng tôi cần nhấn mạnh rằng màn hình Ultra HD, máy ảnh và sản xuất video không nhất thiết phải tận dụng tất cả các lớp màu sắc mới, cải tiến và tùy chọn khung hình trên giây nhưng những phần tử này có thể được sử dụng nếu muốn. Như bạn có thể đoán, nó đặt ra yêu cầu rất lớn đối với thiết bị. Một video không nén ở 8K UHD với 120 khung hình/giây và màu 36 bit cần 51,2 Gbit dữ liệu không nén chạy qua cáp mỗi giây. Rõ ràng là có thể nén video xuống mức dữ liệu thấp hơn nhiều nhưng chúng ta đang nói đến một lượng dữ liệu khổng lồ ở đây.

Nhưng làm cách nào để có được Ultra HD?

Cho đến nay, rất nhiều con số đã được đưa ra, vì vậy chúng ta hãy có cái nhìn toàn diện hơn về cách đưa Ultra HD vào phòng khách của chúng ta. Các nhà sản xuất TV đã bắt đầu nói về Ultra HD – và 4K – TV và đầu đĩa nhưng một sản phẩm sẽ không thú vị nếu không có nội dung. Chúng ta cần phim, phim truyền hình dài tập, trò chơi và nhiều thứ khác được sản xuất ở Ultra HD trước khi có thể bắt đầu thưởng thức. Đây là nơi Hollywood và ngành công nghiệp trò chơi xuất hiện (xin lỗi, đùa dở).

Chuỗi có thể được minh họa một cách đại khái như thế này.

Chuỗi hiển thị

Vì vậy, Ultra HD phải được áp dụng ở tất cả các mắt xích trong chuỗi.

Ngành công nghiệp điện ảnh vẫn thường sử dụng “phim” để quay nhưng đã bắt đầu chuyển sang máy quay video kỹ thuật số (chẳng hạn như Red Epic dùng cho The Hobbit). Máy ảnh RED có thể cung cấp một số thành phần hình ảnh Ultra HD mới – nhưng không phải tất cả.

Hầu hết các studio hiện đại đã được tối ưu hóa để sản xuất 4K cho rạp chiếu phim và Full HD cho người tiêu dùng nhưng họ cần bắt đầu làm việc với màu sắc sâu hơn và tốc độ khung hình cao hơn trong quá trình chỉnh sửa và làm chủ. Điều này có thể có nghĩa là nhiều studio sẽ phải thay thế thiết bị, bao gồm cả màn hình studio của họ.

Cần phải có hình thức phân phối; đường cao tốc vật lý hoặc kỹ thuật số. Blu-ray không hỗ trợ Ultra HD. Internet có thể mang nó nhưng hầu hết người tiêu dùng được kết nối thông qua kết nối quá chậm.

TV – hay máy chiếu – không chỉ cần hỗ trợ độ phân giải Ultra HD mà còn cả các yếu tố màu sắc và khung hình/giây mở rộng để tận dụng tối đa tất cả các yếu tố của tiêu chuẩn Ultra HD.

Máy ảnh và studio chúng tôi chuyển đến Hollywood nhưng ở đây trên FlatpanelsHD, rõ ràng chúng tôi rất quan tâm đến hai liên kết cuối cùng của chuỗi. Lưu ý duy nhất mà chúng tôi có về việc sản xuất phim là nhiều bộ phim đã được sản xuất ở độ phân giải cao hơn 4K nên năm 2013 sẽ khác với những ngày đầu của 3D. Tuy nhiên, gần như không có phim nào được sản xuất với khả năng hỗ trợ màu sắc sâu hơn và tốc độ khung hình cao hơn. Vì vậy, chúng ta sẽ thấy rất nhiều chuyển đổi 4K của các bộ phim cũ hơn nhưng chúng không tận dụng được tất cả những điều kỳ diệu của tiêu chuẩn Ultra HD. Chúng ta cần những bộ phim mới, quay bằng máy ảnh kỹ thuật số để làm điều đó. Hình thức phân phối sẽ được đề cập trong phần tiếp theo nhưng trước tiên chúng ta hãy tóm tắt ngắn gọn về một số TV Ultra HD mới nhất năm 2013.

TV Ultra HD đang được tung ra thị trường trong những tháng này với độ phân giải thực 3840x2160 (4K). Hầu hết các thương hiệu màn hình chuyên dụng và màn hình dân dụng lớn đều tham gia thị trường, bao gồm Sony , LG , Sharp , Samsung và nhiều hãng khác. Tuy nhiên, các nhà sản xuất TV vẫn chưa thể trả lời một câu hỏi quan trọng tại các triển lãm thương mại. Những TV này cũng sẽ hiển thị 4K ở 48 khung hình / giây hay 60 khung hình / giây? Còn 4K với màu sắc sâu hơn thì sao? Ví dụ: nếu TV không hỗ trợ 4K ở 48 khung hình / giây, bạn không thể thưởng thức The Hobbit vì Peter Jackson và nhóm của anh ấy dự định bạn sẽ thưởng thức nó. Nhưng còn nhiều điều phải lo hơn. Hãy tham gia cùng chúng tôi trong phần tiếp theo.

Cuộc chiến định dạng: Internet và phương tiện vật lý (Blu-ray)

Chẳng bao lâu nữa chúng ta có thể mua được những chiếc TV Ultra HD ấn tượng cho phòng khách của mình. Giá đã bắt đầu giảm mạnh, nhưng giá cả không phải là mối quan tâm lớn nhất của chúng tôi. Ngay cả khi Hollywood bắt đầu làm việc trên phiên bản 4K của tiêu đề danh mục, câu hỏi quan trọng là làm cách nào để đưa những bức ảnh đẹp vào TV của chúng ta? Chúng ta không nói về việc mua phim 4K ở đâu hoặc như thế nào mà chỉ đơn giản là làm thế nào để nhập tín hiệu vào TV. Hiện tại chúng tôi có các vấn đề sau.

Vấn đề phân phối:

Blu-ray không hỗ trợ bất kỳ thành phần nào của tiêu chuẩn Ultra HD; không phải 4K, cũng không phải khung hình / giây cao hơn, cũng không phải màu sắc sâu hơn.

Sự cố kết nối:

HDMI không thể di chuyển đủ dữ liệu. Phiên bản HDMI hiện tại được sử dụng trong hầu hết mọi TV có thể truyền 4K ở tốc độ 24 khung hình / giây nhưng không ở tốc độ 48 khung hình / giây và không có màu sắc sâu hơn. Và khi bạn thêm 3D vào thì mọi chuyện còn tệ hơn nữa.

Vấn đề về dữ liệu:

Các định dạng nén hiện tại như MPEG4 H.264 không đủ hiệu quả để hỗ trợ Ultra HD.

Cả ba vấn đề đều phải được giải quyết đồng thời. Có một tiêu chuẩn cáp HDMI mới đang được phát triển sẽ hỗ trợ ít nhất 4K với tốc độ lên tới 60 khung hình / giây nhưng đó có vẻ như là một giải pháp khá thiển cận. Chúng ta phải yêu cầu nhiều hơn nữa. Thế còn 120 khung hình/giây, màu sắc đẹp hơn và 3D thì sao? Hiệp hội Blu-ray cũng đã bắt đầu hoạt động trên phiên bản Blu-ray 4K nhưng rất có thể nó sẽ chỉ hỗ trợ các yêu cầu cấp thấp của Ultra HD một lần nữa, một giải pháp rất thiển cận. Chúng tôi vừa thay thế đầu phát Blu-ray 2D của mình bằng đầu phát Blu-ray 3D, vậy ai muốn mua đầu phát Blu-ray 4K trong năm nay và đầu phát Blu-ray “4K cao hơn” sau 2-3 năm nữa?

SAU KHI XEM XÉT NHỮNG HẠN CHẾ NÀY, CHÚNG TÔI KHUYÊN NHỮNG NGƯỜI ÁP DỤNG SỚM NÊN SUY NGHĨ KỸ

Thay vào đó, ngành này đã bắt đầu nói về một thế giới không có phương tiện truyền thông vật lý. Một thế giới mà Blu-ray có thể mờ dần và biến mất – không phải là không thể tưởng tượng được. Blu-ray vốn đã kìm hãm tình trạng công nghệ của thị trường, vì vậy việc phân phối và phát trực tuyến qua internet đã trở thành một giải pháp thay thế lâu dài tốt hơn. Internet linh hoạt hơn vì nó có thể mở rộng quy mô nhanh hơn nhiều. Nhưng trước khi chúng ta có thể bắt đầu nói về việc phân phối Ultra HD qua internet, chúng ta cần nén hiệu quả hơn. Điều đó áp dụng ngay cả khi ngành quyết định đặt cược vào định dạng vật lý.

Đây là lúc tính năng nén H.265 (còn gọi là HEVC) phát huy tác dụng. H.265 là công nghệ nén mới dành cho video mpeg4 và là công nghệ kế thừa của H.264 được sử dụng rộng rãi, cho phép chúng ta thưởng thức HD và video khi nó được sử dụng. Giống như H.264 đã đưa chúng ta vào một kỷ nguyên mới, H.265 được kỳ vọng sẽ làm được điều tương tự cho Ultra HD và cung cấp khả năng truyền phát video tốt hơn qua internet đến TV và thiết bị di động. Một trong những lợi thế rõ ràng của việc truyền phát video qua internet là về mặt lý thuyết nó có thể cho phép chúng ta loại bỏ định dạng vật lý VÀ cáp HDMI.

Về mặt lý thuyết, bạn có thể chỉ cần có TV có phích cắm Ethernet hoặc thậm chí TV được kết nối qua WiFi nơi bạn có thể truyền mọi thứ trực tiếp vào TV mà không cần cáp, hộp, v.v. Hoặc bạn có thể có một hộp được kết nối không dây với TV của mình. bỏ qua yêu cầu về cáp HDMI. Ít nhất đó là tầm nhìn. Giải pháp thay thế là sử dụng hộp có cáp HDMI chạy tới TV như chúng ta làm ngày nay nhưng điều đó sẽ yêu cầu tiêu chuẩn HDMI mới và sau đó chúng ta phải quay lại thảo luận về các vấn đề xuất phát từ băng thông hạn chế của HDMI. Chúng tôi sẽ sớm xuất bản một bài viết chuyên sâu về nén video, bao gồm cả H.265, vì vậy hãy chú ý theo dõi.

Đây là một cuộc chiến về hình thức mới nhưng lần này không phải là cuộc chiến của hai hình thức vật lý. Đây không phải là cuộc chiến mới giữa VHS và Betamax hay Blu-ray với HD-DVD. Lần này chúng tôi có hai hình thức phân phối hoàn toàn khác nhau, với Blu-ray; định dạng vật lý của đĩa ở một góc vòng và phát trực tuyến qua internet; một đường cao tốc ảo vô hình ở góc vòng kia. Cuộc chiến định dạng này đã nổ ra trong nhiều năm mà hầu hết chúng ta đều không nhận ra vì nó đã có ít nhất một đối thủ vô hình. Người chiến thắng không nhất thiết phải là người cung cấp chất lượng hình ảnh tốt nhất ngay lúc này mà là người có những góc nhìn hứa hẹn nhất. Và thật khó để tranh luận về trường hợp của Blu-ray trừ khi có điều gì đó quyết liệt xảy ra.

Ultra HD là tương lai

Chúng tôi hy vọng rằng bài viết chuyên sâu của chúng tôi đã giúp bạn hiểu rõ hơn về các khía cạnh kỹ thuật của Ultra HD cũng như những triển vọng và thách thức trước mắt. Như bạn đã thấy, tiêu chuẩn Ultra HD không chỉ có độ phân giải pixel. Những người tranh luận cho rằng Ultra HD không liên quan đã quên rằng định dạng này không chỉ mang lại nhiều pixel hơn mà còn mang lại những cải tiến đáng kể về chuyển động do tốc độ khung hình cao hơn và cải thiện đáng kể về màu sắc do gam màu rộng hơn và hỗ trợ màu sâu hơn.

Một thực tế không thể chối cãi là cần phải có màn hình lớn hoặc khung vẽ để tận dụng tối đa độ phân giải mà Ultra HD mang lại cho cả 4K và 8K nhưng một số ưu điểm khác có thể dễ dàng được tận hưởng trên các TV nhỏ hơn nhiều hàng ngày.

Người ta có thể đổ lỗi cho Ultra HD vì những yêu cầu khắc nghiệt của nó buộc chúng ta phải nâng cấp đầu phát, cáp và TV. Người ta có thể đổ lỗi cho Ultra HD vì những yêu cầu của nó buộc chúng ta phải suy nghĩ về công nghệ nén tốt hơn và các hình thức phân phối mới. Nhưng xét về góc độ, khó có thể đổ lỗi cho Ultra HD vì điều gì khác ngoài tầm giá giới thiệu của các sản phẩm thế hệ đầu tiên, bởi vì bản thân tiêu chuẩn này đã đầy tham vọng và đầy hứa hẹn. Thay vào đó, chúng tôi nghĩ rằng chúng ta nên hoan nghênh Ultra HD và vui mừng về những khả năng mới sẽ dẫn đến những cải tiến về đầu phát, TV, khả năng nén, định dạng và nhiều hơn thế nữa. Tất cả kết hợp lại, nó sẽ đưa giải trí lên một tầm cao mới. Bạn có thể đón nhận nó với tâm trí tích cực hoặc thái độ tiêu cực. Chúng tôi rất vui mừng về điều đó, đó là điều chắc chắn.

Nhưng chúng tôi cũng là những người thực tế và chúng tôi không tin rằng việc mua một trong những sản phẩm Ultra HD đầu tiên có mặt trên thị trường là một quyết định thông minh. Hiện tại có quá nhiều câu hỏi chưa được giải đáp. Những chiếc TV Ultra HD đầu tiên sẽ hỗ trợ 4K ở tốc độ 48 hay 60 khung hình / giây? Còn màu sắc 3D và sâu hơn thì sao? Chúng ta có thể cung cấp cho chúng 4K qua HDMI không, còn 4K qua phát trực tuyến thì sao? Một con chip như vậy có được triển khai không? V.v. Cho đến khi chúng tôi nhận được một số thông tin rõ ràng, chúng tôi chỉ có thể khuyên bạn nên tiếp tục do dự. Đây thực sự không phải là cuộc thảo luận cổ điển về việc cởi mở và thử điều gì đó mới mẻ. Đây là về việc không cần phải là người thử nghiệm beta.

Chúng tôi tin rằng trong một vài năm nữa, TV Ultra HD sẽ trở nên phổ biến và có giá cả phải chăng hơn nhiều. Trong một vài năm nữa chúng ta cũng có thể trả lời một số câu hỏi. Khi thời điểm đó đến sẽ là thời điểm thú vị trong ngành truyền hình.

Bạn đã sẵn sàng cho Ultra HD chưa? Sẵn sàng cho kỷ nguyên tiếp theo của giải trí truyền hình?

Nguồn: .flatpanelshd.com

  • Tag:
scrolltop